Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. 09-09 Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Hỏi Đáp Trò Chơi
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.game Hitclub Trung Hoa liêng di động Sunwin chơi game B52 Club